Przejdź do opisu realizacji

RealizacjeEurocash

Grupa Eurocash: projektowanie procesów zakupowych B2B

Zaprojektowaliśmy architekturę informacji oraz UX/UI marketplace B2B Eurocash.pl Market, obejmujące procesy zakupowe na komputerze i w aplikacji mobilnej. Wymagania dotyczące zamówień wielu placówek, koszyków i promocji przełożyliśmy na spójne interfejsy oraz dokumentację dla zespołu wdrożeniowego.

Typ projektu
Marketplace B2B
Branża
Hurt i dystrybucja FMCG
Zakres
  • Zarządzanie projektem
  • Architektura informacji
  • Analiza wymagań
  • Projekt UX/UI
  • Prototypowanie
  • Wiele placówek

    zamówienia B2B

  • Warunki handlowe

    ceny i promocje

  • Prototypy

    przekazanie do wdrożenia

Wersja prezentacyjna projektu Eurocash.pl Market: pulpit obrotów produktów świeżych z wykresem kategorii, strona startowa ze zdjęciem i wyszukiwarką, zamawianie dla wielu sklepów, kupony i promocje, deklaracja zakupowa oraz dwa widoki aplikacji mobilnej

Kontekst

Cyfrowe zaopatrzenie handlu niezależnego

Grupa Eurocash łączy hurtową dystrybucję FMCG, logistykę oraz współpracę z przedsiębiorcami prowadzącymi sklepy franczyzowe i partnerskie. Narzędzia cyfrowe są częścią jej modelu obsługi handlu niezależnego. Projekt Eurocash.pl Market dotyczył marketplace B2B rozszerzającego zaopatrzenie o ofertę zewnętrznych producentów i dostawców, w tym produkty lokalne i specjalistyczne.

Wyzwanie

Logika zakupów hurtowych w marketplace

Należało odwzorować złożone warunki zakupów B2B w architekturze informacji i interfejsach, uwzględniając zamówienia dla wielu placówek, koszyki, dostawy i promocje. Kupujący musiał rozumieć warunki oferty oraz konsekwencje swoich wyborów na każdym etapie zamówienia. Projekt wymagał zachowania wspólnej logiki zakupów na komputerze i w aplikacji mobilnej.

  1. 01 Zamówienie

    Jedna osoba zamawiała dla placówek o odrębnych budżetach i terminach dostawy

    Decyzja

    Wspólny widok oferty z zamówieniami rozdzielanymi według placówek i dostaw

  2. 02 Warunki handlowe

    Korzyści promocji zależały od progów zakupu i warunków poszczególnych ofert

    Decyzja

    Prezentacja warunków i korzyści promocji w kontekście produktu

  3. 03 Aplikacja

    Projekt mobilny miał obejmować zakupy towaru i bieżącą obsługę sklepu

    Decyzja

    Projekt aplikacji łączący proces zakupowy z narzędziami pracy sklepu

01 Zamówienie

Zakupy wielu placówek we wspólnym interfejsie

Zaprojektowaliśmy zestawienie produktów z osobnymi kolumnami placówek, ilościami i podsumowaniami. W projekcie uwzględniliśmy podział koszyka według sklepów i terminów dostaw. Wspólny widok oferty zachowywał kontekst zamówienia każdej placówki.

  1. Kontekst zamówienia

    Oferta Market i zamówienia dla wybranych placówek

  2. Ilości dla placówek

    Osobna kolumna dla każdego sklepu

  3. Jednostki zakupu

    Opakowania i sztuki w jednej liście

  4. Podział koszyka

    Według sklepów i terminów dostaw

02 Warunki handlowe

Warunki handlowe przy wyborze oferty

Warunki handlowe odwzorowaliśmy w projekcie UX/UI przy ofercie produktu: wymagany zakup, postęp do progu i sposób uzyskania korzyści. Osobno uwzględniliśmy kupony oraz deklaracje zakupowe z limitami i podsumowaniem. Model interfejsu zachowywał różnice między mechanizmami promocji.

  • Promocja z bonusem

    Postęp wartości i liczby produktów oraz korzyść w Budżecie Klienta

  • Kupony

    Korzyść i termin kuponu, liczba pozostałych i aktywacja

  • Deklaracja zakupowa

    Limit dla każdego produktu i ilość po zatwierdzeniu

  • Obroty produktów świeżych

    Obrót w miesiącu na tle progów i kwota do wyższego bonusu retro

03 Aplikacja

Mobilny projekt zakupów i obsługi sklepu

Zaprojektowaliśmy mobilne scenariusze wyboru produktów, koszyków i płatności oraz narzędzia obsługi sklepu, w tym skaner, listy zakupowe i komunikację. Przebieg procesów i prezentację informacji uzgadnialiśmy z zespołami biznesowymi i IT. Materiały projektowe przekazywaliśmy do dalszego wdrożenia.

  • Wybór produktów

    Projekt wyszukiwania, karty produktu, skanera i list zakupowych

  • Zamówienia i płatność

    Projekt koszyków, kwot do opłacenia i stanów płatności

  • Obsługa sklepu

    Wiadomości, alerty i kontakt oraz powiadomienia web push

Rezultat

Projekt procesów zakupowych gotowy do wdrożenia

Eurocash otrzymał uzgodniony projekt procesów zakupowych Eurocash.pl Market dla komputerów i aplikacji mobilnej. Architektura informacji, interfejsy i klikalne prototypy odwzorowywały reguły zamówień, promocji i dostaw, tworząc podstawę dalszych prac wdrożeniowych.

Zakres

Architektura i projekt procesów zakupowych B2B

01

Wymagania i architektura

  • Analiza wymagań biznesowych
  • Warsztaty biznesowe
  • Analiza wariantów i koncepcji
  • Model procesów zakupowych B2B
  • Architektura informacji

02

Projekt UX/UI

  • Interfejsy zakupowe na komputer
  • Projekt UX/UI aplikacji mobilnej
  • Makiety funkcjonalne
  • Klikalne prototypy
  • Projekt graficzny interfejsów i ikon

03

Zarządzanie projektem

  • Zarządzanie projektem
  • Planowanie harmonogramu prac
  • Przeglądy z zespołami biznesowymi i IT
  • Koordynacja uwag i akceptacji
  • Przekazanie projektów zespołowi IT

Chcesz uprościć zamawianie w B2B?

Przełożymy warunki handlowe, strukturę odbiorców i zasady dostaw na projekt procesów zakupowych oraz interfejsów platformy.

Porozmawiajmy

Gladness · Eurocash

Pozostałe realizacje